《植物大战僵尸》之父拒绝内购遭解雇?这锅EA不背

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:贵州快3下注平台-贵州快3注册平台_贵州快3官网平台

业界巨头EA近日麻烦不断,不仅《极品飞车20》、《星战前线2》等等新作因氪金内容饱受非议,就连早年离职的《植物大战僵尸》开发者George Fan也被曝出是因拒绝加进氪金内容才被EA炒鱿鱼的,这也让EA一下就被抛上了舆论的风口浪尖。不过据外媒Kotaku报道,George Fan离职并都不 可能性拒绝了EA为《植物大战僵尸2》加入内购的要求。

George Fan在昨天针对近日的传言做出了公开表态:“关于最近的传闻,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反对将《植物大战僵尸2》做成免费但需氪金的游戏也是真事。这本来我目前对于此事的删改表态。”

不少玩家认为George Fan的发言本来坐实了本来的传闻。不过外媒Kotaku提醒亲戚亲戚我们歌词 歌词 歌词 :再仔细看看George Fan的推特原文,Fan的确确认了被裁和反对内购两件事,本来并越来越表示这两件事地处关联性的。外媒请Fan删改阐述此事,而他却暂时还未做出表态。

据Kotaku报道,关于Fan遭裁员一事,两位Popcap的前高级成员都给出了或多或少不同的说法。亲戚我们歌词 歌词 歌词 表示,Fan的离职是2012年大规模裁员的一偏离 ,当时Popcap总共裁掉了500人。在本次裁员计划中,Popcap决定关停其在加利福尼亚州圣马特奥市的办公室,而Fan和另外两位员工就在此就职。消息人士称这项决定是由Popcap的管理层做出的,本来也经过了哪哪几个月的讨论、辩论。

消息人士总结称,Fan作为独立游戏制作人的理念和EA的新公司架构有所冲突(2011年Popcap被EA收购)。Fan越来越很好地融入到五种大公司当中。消息人士确认说Fan的确是想要制作“免费但要氪金”的游戏,不过他也没在做《植物大战僵尸2》——他制作的是或多或少项目。自从EA想将《植物大战僵尸》做成一个多多大系列的那时起,Fan买车人就选择选择离开了对五种作品的兴趣,他开始 花时间构想新的概念。而自从Popcap确认了未来可能性转向制作有微交易内容之时,Fan就不再适合于留在五种团体中了。

另一位Popcap的前员工,《植物大战僵尸2》的制作人Allen Murray的说法也基本相同,他声称目前的传言和事情的真相大相径庭。Murray表示买车人从2012年1月至2013年7月间负责担任《植物大战僵尸2》的制作人,在这18月间Fan从来越来越涉及《植物大战僵尸2》项目,他那时在制作一款不同的游戏,也非常有趣,但可惜从未面世。Murray也确认Fan是在2012年8月裁员时离职的,但他真不知道Fan离职的更多细节。在2012年10月系列的领导人地处了变化,开始 转向制作免费手机游戏。

于是乎,尽管EA在玩家们看来可能性是“恶贯满盈”,但不言而喻亲戚我们歌词 歌词 歌词 不该为Fan离职一事背锅。尽管不少玩家看来亲戚我们歌词 歌词 歌词 满脑子里都不 捞钱,但可能性“拒绝加进氪金就炒你鱿鱼”越来越 的事情,也还是或多或少夸大过头了。